|
updated 26.02.08 05:31 21.02.08 19:51 |
Ex*NUMBERKREST | |
ru |
Сижу за компом,на фоне включён телек,там Марсель-Спартак,футбол...тишина.... и вдруг Комментатор [18] как заорёт: "Насри у мяча!"
Зачем такие фамилии придумывают?))))
Update: 21-02-08 20:07
Самир Насри
Олимпик
Дата рождения: 26.06.1987
Страна: Франция
Амплуа: Полузащитник
Подробнее здесь
Music: ATB - The Summer
|
Comments: 14 | |
|
|
|
21.02.08 18:37 |
Тенгри | Старая статья по чаркам pinned |
ru |
Специально для друзей выкладываю в скролл, чтобы не спрашивали по 100 раз.
Свитки чарования бывают 0, 1, 2 и 3. Выпадают с большой долей вероятности в Катакомбах при убийстве Трупожора, Проклятого Пленника и Шута Повелителя, либо выпадает из сундука Повелителя.
В основном выпадают свитки чарования (0), очень редко единички. Из трех свитков чарования (0) можно собрать одну первую, из трех первыx - одну вторую и из трех вторых и любой эссенции можно собрать одну третью.
Собрать чарку более высокого порядка можно в Лаборатории на четвертом этаже Катакомб Демонс сити, для это необходим Пирамидальный ключ.
Чаровать предметы возможно начиная со свитков чарования (1).
Зачаровать Оружие чарует оружие, посохи.
Зачаровать Шлем - шлем, сапоги.
Зачаровать Украшение - амулет, серьги, кольца.
Зачаровать Перчатки - перчатки, пояс и наручи.
Зачаровать Броня - Броня, щит.
Анализируя статистику чарования пришел к некоторым умозаключениям:
Во-первых, бросается в глаза следующая закономерность – с большой долей вероятности, свитки чарования дают статы, причем свиток чарования (1) дает не более 1 стата; свиток чарования (2) – 2 стата, очень редко 3; Свиток чарования (3) – 3, реже – 4 стата. Вещи в основном дающие статы, чаруются так же на стат, реже на модификаторы, пример – наручи одаренности.
Во-вторых, двуручное оружие, как правило, при чаровании имеют большее количество статов при удачном стечении обстоятельств. Так, меч повелителя, чарованный чаркой (3) в редких случаях дает 6 ловкости, А посох решимости, чарованный чаркой (3) – 6 интелекта. Что говорит, об удвоении количества статов у двуручного оружия по отношении к другому оружию при чаровании на статы.
В-третьих, можно заметить некоторую закономерность в получении тех или иных модификаторов при чаровании не на стат. Так при чаровании на защиту от урона или магии чаркой (1) получаем от 1 до 5 единиц защиты, чаркой (2) - от 6 до 15, чаркой (3) – от 16 до 25. Однако, замечу, что обычно чаруется либо на меньшую защиту от максимально возможной, либо усредненную [для чарок(2), к примеру, очень часты случаи чарования - защита от урона/магии на +11 единиц]. Чаще всего на защиту от урона чаруются броня и щиты, реже ювелирка. При чаровании на количество ХП (уровень жизни) вещи не имеют разброса как в случае с защитой от урона/магии – чарка (1) дает +10хп, очень редко +25 хп; чарка (2) - +25 хп.
В-четвертых, замечено, что точеное оружие дает больше модификаторов/статов при чаровании. Причем чем больше заточка, тем лучше модификаторы, либо большее количество модификаторов.
Все выше перечисленное позволяет говорить, что можно провести некие границы при рассмотрении свитков чарования. При увеличении номинальной стоимости чаруемой вещи (заточка, апание на 10 уровень), возрастает и получаемый результат. Поэтому целесообразней сначала точить/апать вещи, и только потом чаровать. Теорию о номинальной стоимости подтверждает и тот факт, что количество статов и модификаторов заметно ниже при чаровании колец, сережек, амулетов. То есть можно сделать вывод: Чем ниже стоимость чаруемой вещи – тем меньше статов/модификаторов, чем выше номинал чарки, тем больше статов/модификаторов в итоге. Примером могут служить сапоги кровавой луны, апнутые на 10 уровень, дающие +11 к защите от урона - чарка (3), и щит забытых, апнутый на 10 уровень и так же дающий +11 к защите от урона – чарка (2). Гос.стоимость обоих вещей разнится примерно в 1,5 раза, как и гос.стоимость чарок (2) и (3). Сведем данный пример к математическому уравнению:
Сапоги кровавой Луны: С1 х Ч(3) = С2 х Ч(2) – Щит забытых времен
С1х1,5хЧ(2) = 1,5хС1хЧ(2)
С2=1,5С1,
Ч(3)=1,5Ч(2).
где: С1 – гос.стоимость сапог кровавой луны(10)
С2 – гос.стоимость щита забытых времен(10)
Ч(2) – номинальная стоимость свитка чарования (2)
Ч(3) – номинальная стоимость свитка чарования (3)
Иногда, чаруя вещь, мы получаем не тот результат, который хотелось бы. А иногда, чаруя вещь свитком чарования (1), получаем такие редкие модификаторы как парирование, блок щитом, мощность урона - достаточно ценные модификаторы. Почему так происходит?
Рассмотрим проблему с субъективной точки зрения. Чаруя свитком чарования (2) двуручный молот забытых времен, некий персонаж получил Мф. критического удара (%) +60. Зачем забытым временам мф. критического удара? Будем считать, что с субъективной точки зрения это «отрицательный» результат. Перечаровывая тот же молот чаркой (2), тот же персонаж получил Мф. антиуворота (%) +50, что безусловно, является для него «положительным» результатом. В третьем случае, чаруя тот же молот, той же чаркой (2) получил +4 интеллекта – по сути, интеллект не первостепенен для комплекта забытых, но и не является недостатком – будем считать такой результат чарования «Нейтральным».
Под модификаторами соответсвующих комплекту, подразумевается те модификаторы, которые мы, «субъективно», хотели бы получить. Так скажем при чаровании вещей решимости - мф. мощности магии стихий +n ед. или прибавка в статах к интелекту были бы наиболее желаемыми для магов. А мф. мощности крит. удара (%) +n для огненного молота - субъективно отрицательный результат (кроме персонажей критовиков, использующих огненный молотов пещерах – частный случай).
От чего же зависит, положительный или отрицательный результат? Есть несколько слухов и суеверий, распространенных среди диггеров Катакомб.
1. При чаровании вещей, когда персонаж находится без вещей, наиболее часто вещь получает модификаторы непосредственно в зависимости от статов. То есть, если снять все вещи и чаровать к примеру вещи паука, с разогнанной ловкой по статам, то мы не применно получим мф. уворота/парира/контр.удара.
2. Модификаторы, получаемые при чаровании, зависят от местонахождения персонажа и времени суток чарования. То есть, в одинаковых условиях, чаруя абсолютно идентичные вещи, идентичными чарками мы получим различные результаты на центральной площади и бойцовском клубе, и идентичные результаты для одной и той же локации и в одного то же временя.
3. Чаруя вещь после использования свитка «Удача», количество статов и величина модификаторов резко возрастает. То есть, чаруя, предположим, посох решимости под свитком «Удача» в большинстве случаев мы получим 6-8 интелекта/силы (наиболее желаемый результат).
4. Чем дальше локация, где производится чарование от Демонса, тем больше шанс получить положительный эффект.
Мое личное мнение, любой результат чарования - продукт суммы множества факторов, и субъективно отрицательный вариант чарования, объективно все равно улучшение базовой вещи. Как говорится, все в руках Мусорщика и рандомайза чисел.
P.S. Все умозаключения являются чистыми домыслами автора и ни в коем случае не могут использоваться как догма при чаровании вещей.
В статье использованы следующие ресурсы:
1. http://demonscity.combats.ru/forum.pl?id=1166892859&n=index_l&p=1
2. http://demonscity.combats.ru/forum.pl?id=1151313532&n=index&p=1
3. http://www.aton-clan.ru/list_view.php?id=10567
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:52 21.02.08 18:23 |
Куруфин | Сомнамбулизм |
ru |
Сегодня интересный день - так совпало, что лунное затмение (оно где-то в 6 утра по времени сервера было) пришлось на дни полнолуния. Видимо, это-то мне мозги и выкрутило. Сейчас случайно вспомнил, что ночью было... Видимо, опять снилась какая-то дрянь. Потому что накатила волна неясного омерзения, сильного беспокойства и желания поскорей убраться отсюда подальше. Ну и вскочил, куда-то бежать собирался... Благо быстро очущался, только из комнаты выйти успел. Еле-еле убедил сам себя, что под утро вся эта ерунда пройдет и никакой Апокалипсис город не накроет, и надо ложиться спать дальше. 5 утра было на часах...
В детстве очень лунатизмом страдал... Ходил, разговаривал во сне и тд... Потом как-то само собой прошло. :) Хотя Луна (да и прочие небесные тела) до сих пор сильно на психику влияет. По крайней мере мне так кажется. Может просто мнительность. :)
У кого какой опыт лунатизма? :))
|
Comments: 45 | |
|
|
|
21.02.08 15:18 |
Старушка-Викушка | мультфильм "Жил был пес" |
ru |
Мой любимый мультфильм)))
Mood: мечтательное 
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 26.02.08 05:31 21.02.08 14:58 |
Ex*NUMBERKREST | Нде.. |
ru |
Хожу прицепом по Катам... а у единственной 10ки из команды сломалась мышка.... побежал в магаз за новой...ахренеть))бывает же)))
Music: Linda O - Wherever You Are
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 26.02.08 05:31 21.02.08 14:37 |
Ex*NUMBERKREST | |
ru |
14:33 [Real Crash] private [klan] У Проклятый Пленник был предмет 'Кровавый Меч' и кто угодно может подобрать его
круто..
Кровавый Меч (Масса: 20)
Цена: 280 кр.
Долговечность: 0/70
Требуется минимальное:
• Ловкость: 25
• Интуиция: 25
• Уровень: 10
• Мастерство владения мечами: 5
• Выносливость: 35
• Сила: 50
Действует на:
• Мф. парирования (%): +10
Свойства предмета:
• Урон: 14 - 38
• Мф. против увертывания (%): 80
• Мастерство владения мечами: 3
• Мф. удара сквозь броню (%): 10
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Регулярны
• Режущие атаки: Ничтожно редки
• Атаки Тьмой: Ничтожно редки
Music: Moral'nyi Kodeks - V ojidanii chuda
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 26.02.08 05:32 21.02.08 13:55 |
Ex*NUMBERKREST | ээ... |
ru |
Пол 4ого класса "А" средней школы №537 у меня в квартире... Мистика? О_о
У сестры в школе объявили утечку газа... ни у кого не было родителей дома...какой ужас)))маленькие девочки.. они сводят меня с ума=( кричат, визжат... спасайти(((счас у меня утечка мозгов буит=(
Mood: взволнованное  Music: DarkKevin - Paladin
|
Comments: 23 | |
|
|
|
updated 26.02.08 05:34 21.02.08 12:46 |
Ex*NUMBERKREST | мазафака.... |
ru |
И кто меня поднял с кровати чтобы я эту телефонную трубку взял.....блин=(
Брат ухаживает за какойто старушкой из нашего дома,постоянно ходит в аптеку, с мебелью помогает...в магаз ходит.
У неё в записной книжке-наш телефон наверняка стоит самый первый, звонит по 5 раз в день...
Это предыстория...
Лежу я значит,сплю....и тут звонок по телефону, телефон, сцуко, оказался на кухне(радио-трубка),
пришлось вставать...протирая глаза иду на кухню...беру трубку чтобы послать того кто звонит на несколько весёлых буков...
-Ало? Это Юрочка или Тёмочка?
-э....
-Ну так Юрочка или Тёмочка?
-Тёма...*матерясь просебя*
-А Юрочки нету?
-Никого нету...
-Слушай Тёмочка, сходи, дружочек, в аптеку мне...
-*ещё больше матерясь, смотря в зеркало и видя на себе только трусы,мля...* Хорошо..
-зайди тогда ко мне,я тебе списочек дам,и денежку..
Захожу к ней, в квартире какойто кумарище... Такое ощущение что тут живут бомжи-растаманы....
Она мне аёт список,так лекарст 15....я охренел,ещё и фиг прочитаешь....дал деньгу,пошёл в аптеку,
хорошо что у молодой аптекарши глаз развит на чтение такой билеберды, видно списывала много в универе=)
Разобрались мы с ней что там написано..купил всё... взвалил я себе мешок с лекарствами на плечо,и пошёл обратно..
Отдал лекарства,получил приглашение в кино от тойже бабуси...
Кароч утро было "весёлым".... в след раз трубку брать не буду,тем более что я должен быть в универе....Ришино.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 21.02.08 11:23 21.02.08 11:22 |
Старушка-Викушка | Мысля появилась |
ru |
Задумалась о поездке в Киев
только в марте холодно там будет..
Mood: творческое 
|
Comments: 25 | |
|
|
|
updated 21.02.08 10:53 21.02.08 10:52 |
Мышь Убийца | И не жалко им бабла.... |
ru |
[pers]Super Lover[/pers](character not found)
кромус.
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 3707 Pages: 371
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | |
|